Arxius de l'autor

F.lux protegeix els nostres ulls

flux-iconF.lux és una aplicació gratuïta (i disponible per Mac, Windows i Linux) que s’encarrega d’ajustar el color de la pantalla en funció de l’hora del dia en la que ens trobem i també del tipus de llum (natural o artificial) predominant en el nostre entorn de treball.

Aquesta funció horària es pot ajustar mitjançant Google Maps a les preferències del programa, i podrem ajustar el monitor per veure millor tant de dia com de nit.

F.lux permet realitzar la transició de manera gradual o a l’instant, i podem determinar la temperatura de la llum que variarà quan sigui de nit o de dia.

Fa un parell de dies que l’estic provant i es fa força estrany quan es produeix la transició. No és recomanable quan treballem amb colors, a nivell de disseny, però se’ns dubte és una aplicació molt útil i molt beneficiosa per la nostra castigada vista.

Petit exemple de SMO

xarxes socialsLluny del que pugui semblar, aquest és no és un article d’autobombo empresarial, si no un petit exemple de SMO i de com el seu bon (o correcte) ús afavoreix el SEO (Search Engine Optimization).

Segons la Wikipedia, SMO o Social Media Optimization (traduït de l’anglès com “Optimització dels mitjans socials”) és un terme de màrqueting que fa referència a l’estratègia i conjunt d’accions dutes a terme en xarxes socials i comunitats en línia amb una finalitat publicitària o comercial. El terme va ser creat per Rohit Bhargava i degut a la proliferació de llocs socials, el temps que els usuaris passen en ells i els beneficis que aporta en termes de trànsit i posicionament en cercadors ha adquirit una gran rellevància per part d’empreses i experts en màrqueting digital.

El que hi apareix a la següent captura de pantalla és el resultat de la cerca de la paraula “meddia” a Google. No ens enganyem, aquesta cerca no té gaire mèrit a no ser que hi hagi unes quantes desenes d’empreses que es diguin igual que la nostra. El resultat indica clarament, a data de 8 d’agost de 2009, com els social media posicionen la nostra marca en aquest cercador, fins i tot per sobre de la pàgina web de l’empresa.

Resultats de la cerca de la paraula Meddia a Google

Google va endreçar de la següent manera els resultats relacionats amb la nostra empresa:

  1. Aplicació de NetworkedBlogs a Facebook, on s’hi llista el nostre bloc.
  2. El nostre perfil empresarial a Linkedin.
  3. Pàgina principal del nostre bloc.
  4. Articles del nostre bloc.
  5. La nostra pàgina web.
  6. Perfil del nostre bloc a NetworkedBlogs.
  7. El nostre perfil a Twitter.

El posicionament fluctua molt, i avui el resultat no ha estat el mateix que el de fa dos dies (els camins del SEO i de les 200 variables del famós i secret algoritme de Google són inescrutables).

El cas és que un bon (o un correcte) ús de les xarxes socials no implica únicament la presència de l’empresa en aquestes, si no que requereix d’una dedicació, d’actualitzacions continuades o regulars per part dels responsables que l’empresa hagi designat per administrar les seves xarxes socials.

Els usuaris de Linkedin, Facebook, Twitter, etc. són, en molts casos, internautes experimentats. Per aquest motiu no els podrem vendre cap moto únicament aplicant estratègies de màrqueting tradicional dins els nostres perfils empresarials a les xarxes socials, als articles dels nostres blocs d’empresa o fins i tot als nostres butlletins electrònics. Hem de mirar de mostrar-nos de forma natural, sincera i directa, sense publicitat encoberta, i mirant d’oferir alguna cosa a canvi de res.

Si amb això aconseguim captar l’interès i el clic d’algun internauta cap a la nostra pàgina, ja haurà estat un gran triomf.

Fonaments del HTML 5

HTMLHTML 5 és la primera gran revisió del llenguatge HTML (Hypertext Markup Language), i es va començar a projectar l’any 2008. Pensat com el següent pas al HTML 4 i el XHTML 1.0 (segons la Wikipedia l’actualització d’aquest últim es va aturar), la versió 5 està pensada com un llenguatge molt més semàntic i més propici pel desenvolupament d’aplicacions web.

Tot i que encara està en procés de desenvolupament, ja s’hi han afegit un bon nombre de noves etiquetes. Per a la majoria d’usos quotidians, aquestes etiquetes substituiran molts dels típics div del nostre codi.

Quins són els fonaments?

El DOCTYPE

El DOCTYPE en HTML 5 és el següent:

<!DOCTYPE html>

No es va optar per <!DOCTYPE html5> per evitar peculiaritats amb IE6, així que finalment va quedar com <!DOCTYPE html>

Petit i significatiu, fàcil de recordar.

Elements estructurals

<header>
Representa la secció de la capçalera.

<nav>
Element reservat per a la navegació principal.

<section>
Element per a una secció genèrica de continguts, possiblement situat entre la capçalera i el peu de pàgina (footer). Té el comportament d’un div si no fos per la separació d’una part del document. Dins hi poden niar altres etiquetes section, a banda de qualsevol quantitat d’etiquetes típiques.

<article>
Etiqueta que ens permet definir un fragment de contingut com a article. Ideal per a blocs o diaris.

<aside>
Element que representa el contingut relacionat amb l’àrea principal del document, expressat normalment per les columnes laterals

<footer>

Secció reservada al peu de pàgina.

Exemples d’estructura

Estructura HTML 5

Estructura HTML 5

Tron Legacy

El proper 2010 arriba Tron Legacy, la segona part del clàssic del cinema geek Tron (1982) …pel·lícula que vaig veure de petit i que em va impressionar bastant. Des de llavors algunes pel·lícules i alguna sèrie d’animació m’han recordat Tron en algun aspecte (El cortador de césped, Matrix, ReBoot…). No recordo si va tenir gaire èxit, però es va convertir en un clàssic de culte que ha estat imitat durant els anys posteriors. A la segona torna a aparèixer en Jeff Bridges (ja és un bon començament, oi?)

Font: Microsiervos

Office 2010: the movie

Per fer el vídeo promocional de l’Office 2010, la gent de Microsoft s’ha hagut de gratar la butxaca. Tot i això han parit un vídeo de molta qualitat i, a més a més, força divertit.

Fonts: No Puedo Creer i YouTube

Ús de wireframes per optimitzar el desenvolupament web

wireframeLa creació dels wireframes és una de les primeres passes que cal fer abans de dissenyar un lloc web. El wireframe ajuda a organitzar i simplificar els elements i els continguts dins d’un lloc web, i és una eina essencial en el procés de desenvolupament.

Un wireframe és bàsicament una representació visual de la disposició dels continguts en un lloc web. És un prototip que mostra la ubicació dels elements de la pàgina, com ara la capçalera, el peu de pàgina, el contingut, les barres laterals, la navegació, etc.

També especifica la ubicació dels elements dins d’aquestes àrees de contingut. Si es desitja desenvolupar un web que coincideixi amb exactitud amb les exigències del client i reduir al mínim les revisions del projecte, el wireframing us mantindrà en el bon camí.

Beneficis del wireframing

La creació de wireframes dóna al client, programador o dissenyador l’oportunitat de tenir una mirada crítca a l’estructura del lloc web i permet de fer les revisions amb facilitat en les primeres etapes del procés. El wireframing porta els següents beneficis:

  • Dóna al client una visió ràpida del disseny del web.
  • Pot inspirar el disseny i desemboca en un procés creatiu més fluid.
  • Dona al desenvolupador un panorama clar dels elements que es necessiten per codificar.
  • Clarifica les accions o funcions de cada pàgina.
  • És fàcil d’adaptar i pot mostrar la disposició de moltes seccions del web.

Eines per al desenvolupament de wireframes

  • Dibuixar a mà en paper. Sempre un bon punt de partida per a qualsevol dissenyador. Si s’és molt precís en el dibuix, es pot fer servir com a wireframe definitiu de cara al client.
  • Software: Visio, OmniGraffle, Gliffy, Balsamiq, i qualsevol programa gràfic del tipus Illustrator, Photoshop, etc.

Exemples

wireframe
Autor: Meddia

wireframe-1
Autor: Mike Rohde

wireframe-2
Autor: Phil Hawksworth

wireframe-3
Autor: Matthieu Mingasson

Font: Webdesigner Depot

He is Barack Obama

JibJab és una pàgina d’enviament d’eCards que n’ha fet una sobre en Barack Obama. Com que l’he trobat molt divertida no m’hi he pogut estar d’incloure-la en aquest post, en format vídeo de YouTube (el vídeo acaba amb una mena de making-off publicitari que també està bé…)

Com escriure per al web

readingSegons l’expert en usabilitat Jakob Nielsen, el text de les pàgines web no es llegeix pràcticament mai.

Partint d’una afirmació tan dura (però probablement certa) només ens queda actuar de la següent manera: cal redactar textos amb força i fàcils de llegir.

Hi ha diversos motius o causes que fan que el lector no llegeixi amb detall i es limiti a fer un escombrat visual de les pàgines buscant elements que cridin la seva atenció. Per això les pàgines han d’estar preparades per a aquesta revisió ràpida dels continguts.

Abans d’entrar en detall cal fer una menció especial a la inclusió de publicitat dins els webs, ja que els usuaris han après a ignorar els missatges publicitaris:

  • els que estan camuflats dins el text, fins i tot quan volen aparentar informació objectiva. L’usuari detesta la publicitat intrusiva que el desvia del contingut central.
  • l’usuari avançat ignora sistemàticament els anuncis publicitaris en forma de bàner o de finestra emergent (pop-up). A més, els nous navegadors bloquegen aquestes finestres emergents.

1. Estil:

  • Brevetat i senzillesa: es recomana fer servir menys del 50% del text utilitzat habitualment en una publicació escrita. Els paràgrafs han de ser curts, de dues o tres frases únicament. Les frases han de ser curtes i directes.
  • Missatge clar: l’objectiu central del missatge ha d’estar clar des de la primera línia, des del primer paràgraf.
  • Una idea per paràgraf.
  • Veu activa: tot i semblar més impersonal o objectiva, la veu passiva allunya i allarga innecessàriament el missatge.
  • El lector, a priori, no sap de què estem parlant: eliminem argot, llenguatge especialitzat, acrònims, sigles, denominacions tècniques i internes…
  • Cada bloc de contingut ha de ser autònom i permetre ser llegit de forma independent. Això implica no fer referències necessàries a blocs anteriors ni posteriors ni utilitzar convencions que depenguin, per a ser enteses, d’informació que està fora d’aquell bloc.
  • Els primers 3/4 del primer escombrat visual haurien de donar pistes per saber què trobarem més avall, si és que hi ha més continguts autònoms. Això pot resoldre’s principalment a través del disseny i prototipat de la pàgina, mostrant estructures que comencen més enllà, gràficament diferents, etc.

2. Tipografia i estructura

S’estima que la velocitat de lectura en pantalla baixa un 25% respecte al paper. Així mateix, l’índex de concentració és menor en pantalla. Només un 10% dels usuaris tendeix a llegir un missatge de més de 3 pantalles (400 paraules), independentment del seu tema. Per tant, es recomanable:

  • Deixar espais en blanc dins el missatge (salts de paràgraf, distància dels marges, interlineats generosos…)
  • Emprar lletres amb molt contrast cromàtic vers el fons.
  • Evitar imatges de fons.
  • Utilitzar cossos de tipografia relativament grans (de 10 a 14px)
  • Evitar textos que es mouen, intermitents, etc.
  • Utilitzar les negretes de forma regular, amb més freqüència que al paper, per destacar la idea, paraula o concepte clau de cada paràgraf. Però controlar-ho: massa negretes col·lapsen el paràgraf i “invisibilitzen” la resta de contingut.
  • Per als continguts, tipografies sans-serif (contràriament al que es deia pels mitjans impresos). Per a títols, pot alternar-se amb serif.
  • Evitar cursives i paraules o expressions escrites totes en majúscules.

3. Estructura del missatge i dels continguts

La lectura a Internet no és lineal. És diagonal, irregular, trencada per salts i exploratòria. Per tant, és recomanable:

  • Utilitzar llistes d’ítems, amb vinyetes o números.
  • Estil de piràmide invertida. Un clàssic en l’estil periodístic. La importància dels arguments, de les idees, anirà decreixent a mesura que el lector continuï llegint. Així s’aconsegueix que, independentment del moment en què el lector abandoni el text, ja hagi llegit el més important. En resum: primer la idea general i després els detalls.
  • En clau digital: una base ampla per a la piràmide invertida. Al mitjà digital, el peu d’una pàgina o d’un missatge té més pes que els continguts que puguin haver-hi pel mig. Per això, trencant la lògica de la piràmide invertida, el peu de missatge, el darrer bloc d’una pàgina, traurà profit d’un tractament estructural diferenciat i el seu contingut tindrà més possibilitats de ser llegit/clicat. Pot servir per concloure un missatge, per recordar punts interessants ja expressats i/o recuperar els èmfasis inicials, per donar un seguit d’eines de continuació, enllaços genèrics, etc.
  • La nostra redacció ha de ser lineal (malgrat que a Internet la lectura no ho sigui). No intercalem temes o subtemes fins que hem acabat l’anterior; utilitzem subtítols o marques tipogràfiques o de paràgraf per indicar un canvi de tema; no recuperem temes ja tancats anteriorment (si no és a un bloc que pretengui fer de resum)…
  • Cal fomentar la lectura lineal. Mirem de no excedir-nos amb la introducció d’enllaços interns o externs dins el text. L’usuari pot trobar-ho molest i pot sentir-se insegur per no saber si seguir amb la lectura o fer clic a l’enllaç.
  • Si volem que un (algun) contingut sigui llegit amb més atenció, hem de facilitar-ne la impressió en paper.
  • Corregir els textos.
  • Fer servir llengües estrangeres amb professionalitat. Una mala traducció pot generar un efecte psicològic negatiu en els lectors estrangers que ens visitin.

4. Enllaços

A Internet, ningú té temps. Aquest és un factor comú de qualsevol sector, especialitat, gènere, moment del dia o franja d’edat. Per tant…

  • Especialment en comunicació push, un objectiu bàsic ha de ser convertir la lectura en un clic en els primers 30-40 segons de la lectura.
  • Per tant, el primer paràgraf i els 3/4 de l’escombrat visual ha de contenir diverses vies de sortida (conversió en clic), des del text, des d’alguna imatge, des d’algun botó o icona… Han de ser els enllaços amb els contingut més estratègic.
  • Els enllaços són la porta de sortida i el retorn de la inversió d’una comunicació push. Ha de veure’s clarament que ho són. I, com les negretes, se n’ha de mesurar l’ús. Dins un mateix paràgraf o bloc, els enllaços competeixen entre ells i s’ha de triar el més significatiu, el més estratègic o el que condueixi més directament a l’acció que volem.
  • No es recomanen fórmules tipus “clica aquí” o “segueixi aquest enllaç”, sinó hiperenllaçar les paraules o les fórmules clau, marcant (tipo)gràficament que són enllaços i només enllaços. També pot emprar-se l’adreça directa de l’enllaç, si és clara i curta.
  • Els enllaços sempre han de portar al lloc on indiquen. Això vol dir que si anunciem un contingut, el clic ha d’anar directament a aquell contingut i mostrar-lo en pantalla; que no enviem l’usuari a pàgines prèvies o que intentem no enviar-lo a pàgines que necessiten registre previ, que no l’enviem a pàgines genèriques si no és el que estem indicant, etc.

5. Utilització d’imatges i icones

Les imatges compleixen diverses funcions dins un missatge electrònic, il·lustrant un contingut, ajudant a la lectura i la comprensió i, en general, construint una posada en escena més atractiva de tot el missatge. Caldria tenir en compte que…

  • Han d’aportar alguna cosa al missatge, però no necessàriament de manera directa i unívoca. Una imatge pot il·lustrar una activitat sense estar-hi directament relacionada.
  • No gaires per missatge. Probablement una de central i més voluminosa i opcionalment altres de secundàries i amb menys pes gràfic.
  • Cuidar-se que una icona no provoqui un malentès cultural.
  • La selecció de la imatge central, especialment, és important per a una comunicació electrònica. Cal prestar-hi atenció i triar-la en funció dels valors, significats, estil i fins i tot cromatisme que aporten al conjunt comunicatiu.
  • Especialment per a les imatges centrals, podem utilitzar ocasionalment imatges de repositoris fotogràfics.
  • És interessant incloure continguts en vídeo dins alguns missatges. Si ho fem, utilitzem la convenció YouTube del botó de play al centre de la imatge que porta al vídeo.
  • El disseny de les comunicacions, especialment les seriades, poden incorporar algunes icones que el complementin.
  • Algunes accions interactives poden indicar-se mitjançant botons o similars.

6. Títols i subtítols

Els titulars, títols i subtítols tenen gran importància en la lectura en pantalla.

  • Utilitzar títols i subtítols amb més freqüència que al suport paper.
  • Els títols han de ser senzills, construccions simples i curtes. Els jocs de paraules poden tenir resultats contraproduents.
  • Els subtítols intercalats amb el text tenen la funció de subdividir i ajudar a l’exploració del text i, per tant, són molt importants en la lectura en línia.

7. Altres elements estructurals

Podem enriquir alguns missatges, especialment els monotemàtics, amb frases, cites o elements semblants. Quan ho fem, marcarem tipogràficament i/o estructuralment que allò és un element exogen.

Fonts: Bloc de Joan Mayans, useit.com, Website boosting

Article relacionat: 20 tips on how to write for the web

IE6 denial message

Genial il·lustració d’en John Martz que representa de forma molt gràfica (i molt divertida) el que encara hem de patir la gent del ram del desenvolupament web.

Per veure-la en gran format cliqueu a sobre de la imatge o aquí.

3629069606_3d1a1cd8fb

Una altra definició d’Usabilitat

Usabilitat

Usabilitat és un atribut de qualitat que avalua com les interfícies d’usuari són fàcils d’usar. La paraula “usabilitat” es refereix també a mètodes per millorar la facilitat d’ús durant el procés de disseny.

Jakob Nielsen